卡拉彼丘是當下最熱門的一款角色扮演射擊競技類游戲,游戲有著精美的特效、生動的人物形象、充實的游戲玩法、節奏感極強的背景音樂,這些亮點都給玩家帶來了充實的游戲體驗,今天小編就給各位分享卡拉彼丘中投擲物的觸發機制與時間揭密,感興趣的玩家可以進來參考。
(資料圖片)
卡拉彼丘投擲物觸發機制與時間揭密
攔截者:沒有最大觸發時間,落地即生效
探測器:沒有最大觸發時間,觸碰即生效
治療雷:最大觸發時間5s,觸碰即生效
煙霧彈、減速雷、風場雷:最大觸發時間5s,碰撞三次后觸發
閃光彈:最大觸發時間1.5s,時間到即生效
手雷:1.最大觸發時間3s////2.最大第一次碰撞后觸發時間2s。即若雷在扔出后0.5s即碰撞,則實際觸發時間為0.5+2=2.5s;若雷在扔出后1.5s時才碰撞,由于剩余最大觸發時間僅有1.5s,故不受碰撞后的2s觸發時間影響。說人話就是兩個判斷條件是獨立的。
相關戰斗結論
1.理論上攔截者和探測器都可以從警家扔到匪家,后者或許有實用意義?
2.治療雷實際上可以扔很遠,但不能彈墻,不能彈墻,不能彈墻
3.煙霧彈,減速雷,風場雷的機制是完全相同的,所以同一個位置的所有瞄點都是互通的
4.閃光彈沒有碰撞觸發機制,所以別當著人面扔閃
5.手雷直接彈臉上的地板可以快一秒的時間引爆,第一次碰撞越快,最終觸發時間越接近2s,別人在臉上還傻乎乎的扔彈墻雷
6.手雷到臉上能直接瞬爆的水平距離在80m左右,有一定高低差時這個距離會縮短
經測試拉薇的刀和探測器一個模板,初速度更快
奧黛麗的大招榴彈和煙霧彈一個模板,最大觸發時間5s,初速度更快,瞄點不互通
剩下大部分可以投擲的角色技能都沒有最大觸發時間,一般都是落地觸發,光標指哪就落哪
補充:拉薇的刀在第一次觸發以后就是貼圖,比如說你扔刀扔到飛行在半空中的警報器時(有實體),刀就會在空中憑空呆著不會跟著投擲物一起飛。特別是點出覺醒三以后,你可以這樣弄出一把懸浮探測刀來(港口中間那個貨運軌道也是一樣的道理)
關鍵詞: