大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
(相關資料圖)
萬萬沒想到,你距離人生的第一個100萬,只差一個手游的服務器第一???
眾所周知,作為游戲界不差錢的代表,由房地產大亨親自投錢的《天命奇御》系列國產武俠游戲,主打的就是一個“肆意妄為”。
光憑在現如今二次元橫行、審美不斷迭代升級的市場環境下,《天命奇御2》敢在游戲里整出大媽臉的這個騷操作來看,你就能從中感受到游戲制作人滿滿的“誠意”!
當然,咱們行走江湖,鮮衣怒馬的武林人士,主打的也是個“任性”。
所以,在沒有KPI的壓力、沒有病態審美的要求,專注于游戲本身的《天命奇御》系列作品,才能成為很多人心目中的“真·武俠”大作。
但在最近,可能是因為金主爸爸那邊的房子不太好賣了,而研發《天命奇御3》又差了億點點資金?
所以,開放商甲山林娛樂緊急搗鼓出了一個叫《天命奇御:遠征》的手游來,主打的就是一個幫老東家賣房子。
是的,你沒有聽錯,別人搞手游或多或少都是為了撈錢。
結果到了《天命奇御:遠征》這邊兒,人家就差把“來買房”的宣傳單丟你臉上,讓你速速背上幾十年的房貸做鼠鼠了。
咱們先不提這手游質量如何,單看甲山林娛樂放出的宣傳噱頭,只要你能成為所在服務器第一個速通游戲的人,即可抱走100萬……的購房資金!
Emm,雖然此舉有種從左手給你錢,在右手問你要錢的荒誕感。
但基于《天命奇御》系列游戲在過去打下的“實誠”口碑,加上甲山林娛樂背后的愛山水房價也都是明碼標價在出售的,所以四舍五入一下,也算是給予了很多想買房的玩家一次月入100萬的機會啦。
那么問題就來了,想從甲山林手里賺個100萬的難度到底有多大呢?
小弟跑去游戲里體驗一番,只能說想玩明白這手游是一點都不難,而是想成為服務器的榜一大哥拿到100萬購房資金也一點都不難。
從本質上來看,《天命奇御:遠征》與該系列的上一作《天命奇御:歸途》很類似,同屬于粉絲向的衍生類作品。
游戲里的關卡設計、技能搭配、角色養成體系,基本上都套用了前兩部正作的大框架,加上一丟丟的養成放置元素。
一般來說,面對這樣的作品,我們都統稱為縫合怪。
但與一般的放置類手游不同,在如何縫合方面,《天命奇御:遠征》還是有著自己底線的。
玩家在通過每一章劇情地圖后,能解鎖一些列新天賦與新武功;
而在你進入新章節時,又能從新地圖的天賦池中隨機抽取新天賦,搭配上本身攜帶的天賦、武功,升級成為更高階的組合招式。
因此,在推圖的過程中,我們能通過基礎招式的兩兩組合,根據天賦選擇創造出最契合自己打法的武功路數。
再加上游戲還有向左向右的移動按鍵,以及主動釋放的技能欄位,所以我們用有操作的放置手游來形容《天命奇御:遠征》更為恰當。
但這樣自創功法秀操作的有趣體驗,僅止步于游戲的前十關。
等到后面怪物數值強度上來之后,任憑你的操作有多強,招式搭配有多好,最多也只是多掙扎一下就GG了……
此時,游戲會特別貼心地給你送上一波限定禮包,并熱情地提醒你首充有什么額外的獎勵。
然后,在主動、輔助以及心法技能養成過程中,《天命奇御:遠征》也是很“細心”地加入了氪金操作,時刻不忘提醒你該充錢變強了。
至于放置類游戲常見的伙伴好感度系統,這游戲也是一個不拉地給“還原”了;
提升好感度的極品道具雪花酒,則在商城里明碼標價地放著,120元寶一份!
此外,游戲還“創新性”地引入了裝備抽取系統,50次的小保底足夠讓土豪贏在起跑線上。
所以,你想成為服務器榜一大佬,拿到100萬的購房資金真的一點不難,無腦氪金就完事了。只是我們現在不知道你即便往里面投了100萬,又能否穩坐榜一的位置呢?
小弟有話說:一分錢難倒英雄漢,商業化永遠是擺在游戲制作者面前的最大難題,即便是壕如甲山林娛樂這般背靠房地產金主的游戲開放商,都要靠著《天命奇御:遠征》來為第三部作品募集資金,只能說國內獨立游戲制作的環境確實不太理想。
一個正驚的問題:你會反對經典IP手游化嗎?
>>>>>【想看更多游戲趣圖?】<<<<<
>>>>>【點擊查看】<<<<<
>>>>>【參加用戶調研,看更多趣圖!】<<<<<
關鍵詞: