“ 它有大大的眼睛,長長的睫毛。”
“ 脖子很粗,有點憨憨的。”
“ 鬃毛看起來又硬又直,有點像莫西干頭。”
“ 只有2400匹嗎?這么少?”
上周末,上海科技館迎來了一場不同尋常的科普展覽。在卡通風(fēng)格的展會現(xiàn)場中,觀眾們好奇而專注地了解著一種不為大眾所熟悉的野生動物—普氏野馬,靈動的野馬蜀繡圖、小馬駒可愛的身姿、充滿童趣之風(fēng)的“百馬圖”互動墻、腦洞大開的野馬衍生畫作…
這場為期一周的“奔跑吧野馬”臨展由樂元素旗下的休閑三消手游《開心消消樂》和上海科技館聯(lián)合舉辦,也是科技館唯一的一場游戲科普展,旨在將野馬科普知識和游戲深度結(jié)合,通過這款國民級休閑IP的傳播力量,來呼吁公眾對野生動物保護(hù)和生態(tài)環(huán)境的話題予以更高的關(guān)注,同時也開發(fā)探尋互聯(lián)網(wǎng)+生物多樣性保護(hù)的新模式。
探秘科普臨展
探奇科藝,沉浸體驗
在科普展示區(qū)域中,野馬的歷史淵源、生活習(xí)性、野放挑戰(zhàn),甚至連野馬的好朋友們和食物來源,都被做成了游戲彈框和氣泡OS的模樣。比如當(dāng)觀眾看到“抵御家馬”、“塵暴來襲”等科普內(nèi)容時,類似于“我們不一樣!”、“你能看到我嗎?”的官方吐槽又讓人忍俊不禁,知識點卻立刻被Get了。游戲化科普展,全方位沉浸式體驗,仿佛讓觀眾視角切換到“RPG”,也難怪現(xiàn)場堵滿了想要躍躍欲試的“人墻”,整個臨展的布置上就“氣氛上頭”。
玩家在聆聽科普講解
現(xiàn)場內(nèi),一副標(biāo)記著千億公里數(shù)的計數(shù)牌和一張認(rèn)養(yǎng)證書,格外引人注目,動態(tài)記錄著全體消消樂玩家助力野馬回歸累積的里程數(shù),這與游戲內(nèi)的全國排行榜設(shè)置不謀而合。而最令觀眾感到最有亮點的,莫過于本次的“藝術(shù)聯(lián)動區(qū)域”—— 現(xiàn)場25副創(chuàng)意滿滿的畫作以普氏野馬的真實形象為素材,經(jīng)過藝術(shù)家巧思編排的二次創(chuàng)作,有比如結(jié)合大熱劇集的《魷魚游戲》實則是希望野馬走出瀕危行列、有結(jié)合壁畫和真實野馬形象以此表達(dá)野馬不再只能從圖文里見到,紛紛引起現(xiàn)場玩家對普氏野馬形象、珍稀性、對如何保護(hù)野生動物的感慨。
另外一方面,樂元素邀請了中國工藝美術(shù)大師、國家級非遺蜀繡傳承人楊德全女士作為藝術(shù)指導(dǎo),憑借“飄逸針法”的獨(dú)門絕藝,以絲理、色彩展現(xiàn)野馬的野性颯爽的身姿,該作品在現(xiàn)場閃耀登場,并將作為藏品永久陳列在上海科技館館內(nèi)——藝術(shù)不再是陽春白雪,為公益增添了別樣色彩。
普氏野馬蜀繡圖
賽道龍頭,億萬力量
線下活動的如火如荼也延續(xù)到了本次活動的收尾。
據(jù)悉,普氏野馬能以65公里每小時的速度奔跑,連續(xù)奔跑4個小時也不休息。令人震撼的是,在游戲內(nèi),玩家們助力野馬回歸保護(hù)區(qū)累計奔跑了1600億+公里,有9800萬人次參與此項活動,單單全國榜排名第一的個人玩家成績就高達(dá)23000+公里;而小普氏野馬的名字被大家取自:奔奔,貼合活動主題又表達(dá)了玩家希望它能自由奔跑的美好心愿。
全民公益戰(zhàn)報及全國榜
這些數(shù)字讓人驚呼“神奇”,消消樂的馬兒,真不是一般能跑,而一款運(yùn)營了七年的三消游戲是何以造就這種盛況?今年已是《開心消消樂》投身科普公益的第五年,觸及該領(lǐng)域只是消消樂整體產(chǎn)品升級迭代體系的一角,在消除產(chǎn)品嚴(yán)重同質(zhì)化的情況下,消消樂仍舊持續(xù)“整活兒”,這與其堅持產(chǎn)品迭代更新、持續(xù)為行業(yè)提供豐富、高質(zhì)量的業(yè)態(tài)表現(xiàn)是離不開的:從穩(wěn)定持續(xù)更新的關(guān)卡到開發(fā)“開心宇宙”副本延續(xù)世界觀,從很皮的應(yīng)用商店文案到和吃豆人、怒鳥、上美影的IP夢幻聯(lián)動,始終霸占品類TOP 1,成為老少皆宜的國民級IP,穩(wěn)坐休閑游戲賽道頭把交椅。
游戲科普,用心公益
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的社會影響力持續(xù)提升,游戲與科普這兩大領(lǐng)域結(jié)合的可能性越來越多。其擁有極強(qiáng)的包容性和跨界融合能力,能夠?qū)⒖破罩R傳播做到寓教于樂、生動有趣,并為之導(dǎo)入更多的社會關(guān)注度。
作為將游戲化思維賦能科普的先行者,樂元素借助三消游戲的產(chǎn)品特性多次探索公益的新路徑。相對于簡單的換膚、提供特定道具的科普方式,憑借著《開心消消樂》龐大的用戶量以及三消游戲特有的“闖關(guān)”設(shè)定,能夠很好的將游戲的娛樂性和科普知識的科學(xué)性雜糅,承擔(dān)了科普意義的放大器,將野馬的身姿聚焦了,也將其相關(guān)的科普知識拉近了,更是將公益事件的目標(biāo)感、集體參與感、榮譽(yù)感層層推進(jìn),讓公益不再遙遠(yuǎn),個人向善不是一句空話。
從游戲出發(fā),落實到公益,這種游戲化的公益玩法,創(chuàng)新融合又互相借力加乘,必將有助于更多人參與其中,產(chǎn)生更大、更積極的社會效應(yīng)。據(jù)悉,根據(jù)本次玩家助力野馬回歸累積的里程數(shù),樂元素還計劃明年組織4名玩家代表探訪新疆野馬繁殖研究中心,見證以全體玩家名義終生認(rèn)養(yǎng)的小普氏野馬奔奔的茁壯成長,助力中國珍稀物種保護(hù),將公益進(jìn)行到底!
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